Čo znamená MS v lol?

milisekundy

Je MS a ping to isté?

Ping je sieťový výraz označujúci rutinu, ktorá meria spiatočný čas sieťového paketu. Ms je skratka pre milisekundy a je to jednotka, v ktorej sa meria doba spiatočnej cesty.

Je 30 ms ping zlý?

30 ms je v poriadku. Pokiaľ sa netrasie a nemáte stratu paketov, všetko je v poriadku. Pre rýchle FPS ako CSGO alebo Overwatch môže byť 30 ms príliš veľa, ale pomalšie FPS ako Battlefield by malo byť v poriadku. Vaše chvenie vás bude obťažovať skôr ako 30 ms ping.

Prečo je jitter taký vysoký?

Preťaženie siete – Pravdepodobne najzrejmejšou a najbežnejšou príčinou jitteru je jednoducho preplnená sieť. Ak máte príliš veľa zariadení vyhľadaných v rovnakej sieti, pričom všetky sa používajú súčasne, minie sa vám šírka pásma a spomalí sa vaše pripojenie na prehľadávanie.

Čo je to vysoká miera jitteru?

Jitter je zmena času medzi prichádzajúcimi dátovými paketmi spôsobená preťažením siete alebo zmenami trasy. Štandardné meranie jitteru je v milisekundách (ms). Ak je jitter príjmu vyšší ako 15-20 ms, môže to zvýšiť latenciu a viesť k strate paketov, čo spôsobí zhoršenie kvality zvuku.

Čo je to jitter vs Ping?

Ping a jitter sú merania rýchlosti, akou môžete žiadať a prijímať údaje (ping) a zmeny v tomto čase odozvy (jitter). V podstate sú to merania kvality vášho pripojenia a používajú sa na diagnostiku výkonu aplikácií v reálnom čase, ako je streamovanie videa alebo hlas cez internet (VoIP).

Je jitter na hranie nevhodný?

Jitter môže byť ešte viac frustrujúce ako vysoká latencia alebo iné problémy so sieťou. Jitter je najhmatateľnejšie cítiť v FPS hrách, najmä pri postavách s dlhým dosahom, kde na cieľ skutočne záleží – zhoršuje sa, keď hráte za projektilových hrdinov ako Hanzo alebo Orisa, ale môže ovplyvniť aj hrdinov hitscan.

Prečo je moje chvenie internetu také vysoké?

Často je to spôsobené preťažením siete a niekedy aj zmenami trasy. V podstate, čím dlhšie dátové pakety dorazia, tým viac jitteru môže negatívne ovplyvniť kvalitu obrazu a zvuku. To môže byť nepríjemné, keď používate počítač na rekreačné účely.

Čo je prijateľný ping?

Hodnoty ping 100 ms a menej sú priemerné pre väčšinu širokopásmových pripojení. Pri hraní hier sa akékoľvek množstvá pod ping 20 ms považujú za výnimočné a „nízke pingy“, hodnoty medzi 50 ms a 100 ms sa pohybujú od veľmi dobrých po priemerné, zatiaľ čo ping 150 ms alebo viac je menej žiaduci a považuje sa za „vysoký ping“. .“